Lê Tuấn Anh ©2026 · Product Designer

10.7769°N · 106.7009°ETP. Hồ Chí Minh

Thiết kế được. Code được. Bán được.

Mình là Lê Tuấn Anh, Product Designer xuất thân developer và founder. Các sản phẩm mình thiết kế đang phục vụ hơn 1,4 triệu người dùng, trong đó hai sản phẩm do chính mình xây và vận hành từ con số 0.

0M+ người dùng trên các sản phẩm đã thiết kế
0K+ người dùng mess.vn, sản phẩm tự xây gần nhất
0tr doanh thu tháng cao nhất, 0đ chi phí quảng cáo
0+ giải thưởng công nghệ trước năm 18 tuổi

Designer hiểu code, founder hiểu chi phí. Mỗi pixel mình vẽ ra đều phải trả lời được câu hỏi: nó đóng góp gì cho sản phẩm. Không thiết kế để đẹp hồ sơ, thiết kế để có người dùng thật và doanh thu thật.

Từng xuất hiện trên Kenh14.vn · VTV · Fanpage ĐH Văn Lang

Dự án chọn lọc · 2019 → 2026

Kể chuyện bằng sản phẩm thật, chứng minh bằng con số thật.

Năm dự án, xếp theo độ sâu mình nhúng tay vào: mở đầu là sản phẩm tự xây và vận hành mỗi ngày, khép lại bằng những hợp đồng thiết kế cho khách hàng Mỹ, Canada và startup Việt.

  1. 01mess.vnFounder & Product Designer100K+ người dùng2025 → nay
  2. 02KB2A → mindzoneFounder & Designer300K+ người dùng2019 → nay
  3. 03Công thức ToánProduct Designer1M+ người dùng2023 → 2025
  4. 04AtomitonUX/UI DesignerEnterprise B2B, Mỹ2023 → 2025
  5. 05ThinkmayFreelance Product DesignerCloud PC, 3 sản phẩm2026

Dự án 01 / 05 · Founder & Product Designer · 2025 → nay

Sản phẩm mình tự thiết kế, tự code và vận hành mỗi ngày: nền tảng AI Roleplay dẫn đầu Việt Nam, không tốn một đồng quảng cáo.

Nº 01

mess.vn

AI Platform0 → 1Payment & Wallet UXDesign System

Vấn đề. Gen Z Việt cần một nơi để trò chuyện và nhập vai, nhưng các app AI companion đều là tiếng Anh, trải nghiệm đậm mùi "chatbot": lễ phép, vô hồn, và quên sạch mọi thứ sau mỗi phiên.

Quyết định thiết kế.

  • Trông như Messenger, bí mật như nhật ký. Toàn bộ chat UI mô phỏng app nhắn tin thật, từ bong bóng chat đến trạng thái "đang gõ". Người dùng không "dùng chatbot", họ đang nhắn tin với một người.
  • Ký ức là tính năng giữ chân. AI nhớ sinh nhật, vết thương cũ, lời hứa lỡ miệng, và nhắc lại đúng lúc ít ngờ nhất. Cảm giác "được nhớ" là lý do quay lại mỗi ngày.
  • Cảm xúc thành cơ chế. Thiện cảm, tin tưởng, ghen tuông hiển thị như chỉ số game. Mỗi cuộc trò chuyện trở thành thứ có thể "chơi" và muốn thắng.
  • Thiết kế cho doanh thu. Mình tự thiết kế hệ kinh tế M Coins như một sản phẩm fintech thu nhỏ: luồng nạp tiền, số dư, lịch sử giao dịch, điểm danh theo chuỗi ngày, mốc thưởng và gói hội viên Scarlet.

Kết quả. Nền tảng AI Roleplay dẫn đầu Việt Nam, doanh thu tháng cao nhất khoảng 300 triệu đồng. Nhưng con số mình tự hào hơn: khi chi phí model đe dọa nuốt hết doanh thu, mình thiết kế lại toàn bộ vòng lặp kinh tế, từ giới hạn sử dụng đến gói trả phí và luồng nạp, đưa sản phẩm từ lỗ về có lãi mà không đánh mất người dùng. Rất ít designer từng phải trả lời câu hỏi "thiết kế này tốn bao nhiêu tiền inference". Mình trả lời nó mỗi ngày.

Trang chủ mess.vn
Landing page: con số thật đứng ngay đầu trang
Trang giới thiệu tính năng: hồ sơ ký ức, chỉ số cảm xúc, chat nhóm nhiều nhân vật
"Không phải chatbot. Đây là phim, và bạn là đạo diễn."
Màn hình Khám phá nhân vật với bộ lọc tag, giới tính và tìm kiếm
Khám phá nhân vật: lọc theo tag, mỗi card một lời hứa trải nghiệm
Hệ thống M Coins: điểm danh chuỗi ngày, mốc thưởng 7 đến 90 ngày, vòng quay
Kinh tế M Coins: điểm danh chuỗi ngày và mốc thưởng, thiết kế cho retention
Trang cài đặt tài khoản mess.vn với danh sách quyền lợi hội viên Scarlet
Gói hội viên Scarlet: quyền lợi trình bày như đặc quyền, không như bảng giá

Dự án 02 / 05 · Founder & Designer · 2019 → nay

Bảy năm của team KB2A: từ công cụ 300.000 người dùng mình xây năm 15 tuổi, đến sản phẩm AI ra mắt cuối 2026.

Nº 02

KB2A → mindzone

300K+ UsersViral GrowthAI Product

2019 · KB2A Tool Năm 15 tuổi, mình lập team KB2A và xây công cụ đầu tiên cho phép người dùng xem lại tin nhắn đã thu hồi kèm thống kê hội thoại. Sản phẩm lan truyền hoàn toàn tự nhiên: hơn 300.000 người dùng, mô hình freemium mang về khoảng 100 triệu đồng, và Kenh14 viết bài gọi đây là dự án "cạnh tranh với ông lớn Facebook". Khi sản phẩm lớn đến mức chạm vào ranh giới của chính nền tảng, mình chọn dừng đúng lúc. Câu chuyện phía sau, mình xin kể khi phỏng vấn.

2026 · mindzone Sản phẩm mới của KB2A, ra mắt cuối 2026. Một nơi lưu trữ suy nghĩ với triết lý "save anything, sort nothing":

  • Không folder. AI tự tag và phân loại mọi thứ người dùng lưu, vì việc dọn dẹp là của máy, không phải của người.
  • Lưu không cần rời mạng xã hội. Comment "@mindzone.me save it" dưới bất kỳ bài đăng nào, bài viết tự về kho.
  • Chia sẻ có hạn dùng. Link chia sẻ tự đóng sau 24 giờ, riêng tư là mặc định chứ không phải tùy chọn.

Dự án 03 / 05 · Product Designer · qua NeoPrototype Consulting

Một triệu học sinh cần tìm đúng công thức trong vài chục giây. Mọi quyết định thiết kế đều phục vụ tốc độ đó.

Nº 03

Công thức Toán

1M+ UsersMobile AppEdTech4 ngôn ngữ
Màn hình chính app Công thức Toán với các chủ đề mã hóa bằng màu
Card công thức hình tam giác kèm hình minh họa
Kéo thả sắp xếp danh sách công thức đã lưu
Cài đặt đa ngôn ngữ: Việt, Anh, Pháp, Bồ Đào Nha

Trái → phải: chủ đề mã hóa màu · card công thức kèm minh họa · kéo thả bộ sưu tập · 4 ngôn ngữ

Bối cảnh. App tra cứu công thức Toán, Vật lý với hơn 1 triệu người dùng, phần lớn là học sinh cần tìm đúng công thức trong vài chục giây giữa giờ học hoặc trước giờ thi. Mình phụ trách thiết kế UX/UI qua NeoPrototype Consulting.

Quyết định thiết kế.

  • Tra cứu dưới 10 giây. Chủ đề mã hóa bằng màu và icon, search luôn nằm trong tầm ngón cái, nội dung phân tầng chủ đề → nhóm → công thức.
  • Card công thức đọc một lần là hiểu. Công thức, ký hiệu và hình minh họa hình học đặt cạnh nhau, không bắt người học tự tưởng tượng.
  • Danh sách lưu sắp xếp bằng kéo thả. Học sinh tự soạn "bộ đề tủ" của mình trước kỳ thi, giữ app trong máy thay vì xóa sau một lần dùng.
  • Một thiết kế, bốn thị trường. Hệ giao diện chịu được tiếng Việt, Anh, Pháp, Bồ Đào Nha và cả light/dark mà không vỡ layout.

Dự án 04 / 05 · UX/UI Designer · Silicon Valley, remote · 2023 → 2025

Hai năm thiết kế dashboard hạ tầng AI cho doanh nghiệp Mỹ: 761 node phải đọc hiểu được trong một màn hình.

Nº 04

Atomiton EcoTransform

Enterprise B2BData VisualizationAI Infrastructure

Bối cảnh. Atomiton xây phần mềm quản lý hạ tầng AI và IoT cho doanh nghiệp. Trong 2 năm làm việc remote với team Mỹ, mình thiết kế UX/UI cho các dashboard sản phẩm, nơi một hệ thống có hàng trăm server, cluster và model replica cần được đọc hiểu trong một màn hình.

Quyết định thiết kế.

  • Topology graph là ngôn ngữ chính. Thay vì bảng dữ liệu dài, kỹ sư vận hành nhìn thấy cấu trúc hệ thống dưới dạng đồ thị, node nào cũng đào sâu được ngay tại chỗ.
  • Hé lộ dần theo nhu cầu. Context menu, node panel, branch panel: 761 node trong một nhánh nhưng màn hình không bao giờ quá 3 lớp thông tin.
  • Thời gian là một chiều dữ liệu. Time lapse, bộ lọc theo giờ/ngày/quý và range picker tùy chọn, vì sự cố hạ tầng luôn là câu hỏi "lúc đó chuyện gì xảy ra".

Ảnh chụp từ môi trường demo với dữ liệu mẫu, không chứa dữ liệu khách hàng.

Dự án 05 / 05 · Freelance Product Designer · 2026

Cloud PC khó giải thích bằng công nghệ, nên mình bán nó bằng lợi ích: một chiếc PC khủng giá 59k, chạy trên mọi thiết bị.

Nº 05

Thinkmay

Cloud GamingLanding PageWeb & App

Bối cảnh. Thinkmay là dịch vụ Cloud PC: thuê máy cấu hình cao chạy từ xa để chơi game nặng, dựng đồ họa trên bất kỳ thiết bị nào. Startup thuê mình thiết kế trọn bộ: landing page, website và app mobile.

Quyết định thiết kế.

  • Bán lợi ích, giấu công nghệ. "Giải phóng sức mạnh PC trên mọi thiết bị của bạn" thay cho mọi thuật ngữ streaming, latency, data center.
  • Neo giá ngay cú click đầu. CTA "Bắt đầu chỉ với 59k" đặt ngay hero: với sản phẩm lạ, rào cản lớn nhất là nỗi sợ về giá.
  • Kho game là bằng chứng. Grid game bìa gốc kèm badge "Có tài khoản game" trả lời luôn hai câu hỏi: chơi được gì, và có phải mua game không.

Về mình

Designer hiểu code,
founder hiểu chi phí.

Chân dung Lê Tuấn Anh

Lê Tuấn AnhSN 2004 · Quảng Trị → TP.HCM

Lập trình từ tiểu học, nhận job design đầu tiên cho Fshare khi còn học cấp 2, hơn 100 giải thưởng trước năm 18 tuổi, và một đường vòng qua code, vận hành, kinh doanh trước khi đứng hẳn ở thiết kế sản phẩm.

01

Gốc developer

Mình thiết kế thứ build được, nói chuyện với engineer bằng ngôn ngữ của họ, và khi cần thì tự code lấy, như chính website này. Blog cá nhân của mình từng nằm trong top 2000 website Việt Nam khi mình còn học cấp 2.

02

Tư duy founder

Vận hành mess.vn dạy mình đọc số liệu, tối ưu chi phí AI, và hiểu rằng mỗi pixel đều phải trả lời được câu hỏi "nó đóng góp gì cho sản phẩm". Thiết kế với mình không dừng ở đẹp, nó phải nuôi được chính nó.

03

Ngoài màn hình

Mình học Kỹ thuật Phần mềm tại ĐH Văn Lang với học bổng toàn phần, là Sinh viên tiêu biểu cấp trường. Giữ Bitcoin bốn năm nay và theo dõi blockchain đủ sâu để nói chuyện fintech, web3 một cách tự nhiên. Cộng với kinh nghiệm tự thiết kế hệ thống coin và thanh toán cho sản phẩm của chính mình, fintech là hướng mình muốn đi sâu dài hạn.

2004sinh tại Quảng Trị, lập trình từ tiểu học
Top 2000website Việt Nam khi còn học cấp 2
9.1GPA, học bổng toàn phần ĐH Văn Lang
4 nămgiữ Bitcoin, theo dõi blockchain và web3
Trên mặt báo "Lập trình máy tính từ năm lớp 3, là Co-founder dự án 'khủng' cạnh tranh với 'ông lớn' Facebook." Kenh14.vn · 01/08/2022 · Đọc bài gốc Trên fanpage trường "'Tân binh' ngành Kỹ thuật Phần mềm: Lê Tuấn Anh và hành trình theo đuổi đam mê công nghệ từ năm 8 tuổi." Fanpage ĐH Văn Lang · 19/10/2022 · Xem bài gốc

Thiết kế

Figma chuyên sâu (component, auto layout, variables, prototype) · Design System · UX Writing · UX Research · Wireframe & Prototype · Design Handoff · Photoshop

Kỹ thuật

HTML/CSS (thành thạo) · React · Python · hiểu kiến trúc hệ thống và giới hạn kỹ thuật khi thiết kế

AI trong công việc

Vận hành sản phẩm AI thật nên hiểu model, prompt và chi phí inference từ hóa đơn hằng tháng, không phải từ bài blog. Dùng AI tăng tốc mọi khâu: research, viết, code, kiểm thử ý tưởng.

Chứng chỉ

Google UX Design Certificate (Coursera) · Problem Solving Advanced (HackerRank)

Kinh nghiệm

7 năm làm sản phẩm, tính từ dự án đầu tiên có người dùng thật.

12/2025 → nay

Founder & Product Designer · mess.vn

Nền tảng AI Roleplay dẫn đầu Việt Nam. Tự thiết kế toàn bộ sản phẩm, design system, vòng lặp monetization; vận hành tăng trưởng 100K+ người dùng không tốn chi phí quảng cáo.

12/2023 → 12/2025

UX/UI Designer · Atomiton (Silicon Valley, remote)

Thiết kế dashboard quản lý hạ tầng AI/IoT cho khách hàng doanh nghiệp, làm việc trực tiếp với product team tại Mỹ.

03/2023 → 12/2025

UX/UI Designer · NeoPrototype Consulting (Canada, remote)

Thiết kế sản phẩm cho khách hàng đa ngành: ngân hàng, fintech, crypto, khách sạn, AI. Dự án tiêu biểu: app Công thức Toán 1M+ người dùng.

03/2022 → 03/2025

Creative Manager · WDC Corp

Quản lý sáng tạo cho team 8 người: định hướng hình ảnh thương hiệu, thiết kế sản phẩm số và website cho khách hàng của công ty.

2019 → nay

Founder & Leader · KB2A Team

KB2A Tool đạt 300K+ người dùng, lên báo Kenh14. Sản phẩm kế nhiệm mindzone ra mắt cuối 2026.

Liên hệ

Một sản phẩm tốt bắt đầu bằng một cuộc trò chuyện.

letuananh.contact@gmail.com
0708 072 134 · Facebook · Thủ Đức, TP. Hồ Chí Minh